NVIDIAのGeForce RTX 4060は、最新のAda Lovelaceアーキテクチャを採用したミドルレンジGPUです。
フルHDゲーミングをターゲットに、前世代のRTX 3060から性能と電力効率を向上させています。
本稿では、RTX 4060の仕様、性能、競合製品との比較など、詳細な情報を網羅的に解説します。
RTX 4060の基本スペック
RTX 4060の主な仕様は以下の通りです。
項目 | 仕様 |
---|---|
発売時期 | 2023年6月 |
アーキテクチャ | NVIDIA Ada Lovelace |
製造プロセス | 5nm |
CUDAコア数 | 3072基 |
レイトレーシングコア | 第3世代 |
Tensorコア | 第4世代 |
ベースクロック | 1830MHz |
ブーストクロック | 2460MHz |
ビデオメモリ | 8GB GDDR6 |
実効メモリ帯域幅 | 453GB/s |
TDP | 115W |
対応API | DirectX 12 Ultimate, Vulkan RT API, OpenGL 4.6 |
価格 | 52,800円(税込、NVIDIA公式価格) |
RTX 4060は、5nmプロセスで製造され、第3世代レイトレーシングコアと第4世代Tensorコアを搭載しています。
TDPは115Wと、前世代のRTX 3060の170Wから大幅に削減されており、電力効率が大幅に向上しています。
競合製品とのスペック比較
RTX 4060の競合製品としては、前世代のRTX 3060、上位モデルのRTX 4060 Ti、そしてAMDのRadeon RX 7600が挙げられます。
それぞれの製品とRTX 4060を比較してみます。
主要なスペックは以下の表の通り。
GPU | アーキテクチャ | CUDAコア数 | ブーストクロック | ビデオメモリ | メモリバス幅 | TDP |
---|---|---|---|---|---|---|
RTX 4060 | Ada Lovelace | 3072 | 2460MHz | 8GB GDDR6 | 128bit | 115W |
RTX 3060 | Ampere | 3584 | 1780MHz | 12GB GDDR6 | 192bit | 170W |
RTX 4060 Ti | Ada Lovelace | 4352 | 2540MHz | 8GB/16GB GDDR6 | 128bit | 160W/165W |
Radeon RX 7600 | RDNA 3 | 2048 | 2655MHz | 8GB GDDR6 | 128bit | 165W |
仕様を簡単に見ていきましょう。RTX 4060 はTi モデルの縮小版ではなく、同じシリコンを使用していません。代わりに、Nvidia は 158.7mm2 しかない小型の AD107 シリコンを使用しています。これにより、RTX 3050で使用されているダイよりも 21% 小さくなりますが、それほど印象的ではないGTX 1050シリーズで使用されている GP108 ダイよりも 20% 大きくなります。以前のダイは、より古く、より大規模な製造プロセスを使用していたため、AD107 は小型であるにもかかわらず、製造コストはそれほど高くないと思われます。
AD107 の問題は、Ti モデルで使用されている AD106 が抱える問題をすべて共有している点ですが、その問題がさらに悪化しています。コア構成が縮小され、コアとテクスチャ マッピング ユニットは 29% 少なくなっていますが、ROP は同じ 48 個です。コアのクロックは 3% 低くなっています。これは無視できる差ですが、コアが少ないということは L2 キャッシュ容量が 25% 減少していることを意味します。
Nvidia は、Ada Lovelace 世代のより大きな L2 キャッシュが、はるかに狭いメモリ バスを補うのに役立つと主張しています。ある程度は役立つかもしれませんが、十分な効果が得られず、RTX 4060 Tiなどの製品は1440p などの中間解像度で苦戦することになります。
128 ビット幅のメモリ バスを備えた RTX 4060 は、8GB GDDR6 メモリ バッファーにアクセスするためのメモリ帯域幅がわずか 272 GB/秒です。紙面上では、2 年半前の RTX 3060 と比較すると、メモリ サブシステムは精彩を欠いているように見えます。メモリ容量は 4GB 減少し、33% の減少です。バス幅は 33% 減少し、メモリ帯域幅は 24% 低下しています。確かに L2 キャッシュは 8 倍になっていますが、これから説明するように、そのメリットは限られています。
ゲーミング性能を検証
検証環境
検証環境は以下の通りです。
OS | Windows11 |
CPU | AMD Ryzen7 7800X3D |
メモリ | DDR5 6,000 32GB CL30 |
マザーボード | GIGABYTE X670E Aorus Master |
テストするのは、1080p解像度と1440p解像度になります。
フォートナイト
フォートナイトのベンチマーク結果です。
RTX 4060 は 1080p で平均108fps という素晴らしいパフォーマンスを発揮しています。
これは6700XT並みのパフォーマンスに相当し、RX7600を20%上回ります。
また、 RTX 3060より 21% 高速です。しかし、依然として注目すべき前世代の Nvidia GPU であるRTX 3060 Tiより 12% 遅れています。
1440p では、結果はそれほど印象的ではありません。RTX 4060 は 7600 より 13% 速く、RTX 3060 より 11% 速いだけです。これは、RTX 3060 Ti より 20% も遅いということになります。
バイオハザード4
次はバイオハザード4です
結果はやや劣っています。1080pでは、RTX 4060はRX 7600よりも23%高速ですが、6650 XTに対する優位性はわずか5%で、以前のRTX 3060に匹敵するだけであることが懸念されます。
1440p に移ると、状況はさらに悪化します。RTX 4060 は RX 7600 よりわずか 8% 速く、平均 70 fps です。これは 6650 XT のようなパフォーマンスに似ており、古い RTX 3060 より 10% 遅くなります。これは Nvidia にとって恥ずかしい結果です。
プレイグ テイル レクイエム
A Plague Tale: Requiem に移ると、結果は悲惨です。
まず、RTX 4060 は 1080p で RX 7600 より 15% 遅く、平均でわずか 66 fps でした。RTX 3060 より 6% 高速だったので、少なくともこの例では、わずかではありますが、置き換える予定の GPU より優れたパフォーマンスを発揮しました。
1440p という、新品の 300 ドルの GPU で目標とする解像度では、RTX 4060 は遅れをとっています。RX 7600 より 17% 遅く、3060 Ti より 27% も遅いのです。さらに恥ずかしいのは、RTX 3060 と比べてわずか 2% しか向上していないことです。
F1 22
F1 22では、RTX 4060とRX 7600の競争が激しいです。このゲームでは、超高プリセットでレイトレーシングが可能です。それにもかかわらず、RTX 4060は7600を上回ることはできませんでしたが、RTX 3060より24%高速でした。ただし、3060 Tiよりはまだ15%遅いです。
1440p では、RX 7600 と RTX 4060 は互角です。ここでも、新しい GeForce GPU は RTX 3060 より 24% 高速でしたが、3060 Ti より 16% 低速でした。
サイバーパンク 2077
サイバーパンク 2077 を1080p でプレイすると、RTX 4060 は 7600 より 5% 劣り、平均 82 fps になります。RTX 3060 よりはわずか 12% 高速ですが、3060 Ti よりは 14% 遅れています。
1440pでは、RX 7600がRTX 4060よりも15%高いパフォーマンスを発揮し、大きなリードを保っています。新しいGeForce GPUは、旧型のRTX 3060と比べて、わずか9%しか改善されていません。
Dying Light 2 Stay Human
1080p の Dying Light 2 では、RTX 4060 は 7600 をわずか 7% 上回りました。ただし、RTX 3060 よりも 24% 高速化しており、パフォーマンスの向上は良好で、これまでで最高の結果となっています。
1440p では、RTX 4060 が優位に立っています。RTX 3060 に対する優位性は低下していますが、それでも 17% 高速です。とはいえ、RX 7600 よりは 6% 速いだけなので、新しい RTX 4060 との比較としてはそれほど印象的ではありません。
Watch Dogs: Legion
Watch Dogs: Legion では、4060 は 1080p で RX 7600 に数フレーム遅れをとります。ただし、RTX 3060 より 22% 高速で、3060 Ti より 4% 遅いだけであり、前世代の GeForce GPU と比較すると好ましい結果ですが、RX 7600 と比較すると残念な結果です。
解像度を 1440p に上げると、7600 と 4060 は互角になります。全体的な結果は満足できるものですが、より安価な 6650 XT に対して 6% のリードは、売り込みにくいかもしれません。
Forza Horizon 5
Forza Horizon 5 では、RTX 4060 は RX 7600 をわずか 6%、6650 XT をわずか 4% 上回ります。つまり、Radeon の競合製品には及ばないものの、GeForce 30 シリーズと比較すると比較的パフォーマンスが良く、3060 Ti よりわずか 5% 遅いだけです。
1440p では、RTX 4060 と RX 7600 は互角で、6600 XT/6650 XT を彷彿とさせるパフォーマンスを発揮します。これはやや期待外れです。
Total War: Warhammer Ⅲ
RTX 4060 は Warhammer III で 7600 をわずかに上回り、4% 高速なパフォーマンスを実現しましたが、これは本質的には同じです。ただし、RTX 3060 より 16% 高速ですが、これは多くの人にとってそれほど重要ではないと思われます。
1440p では、4060 は 7600 より 8% 速いだけです。価格が 11% 高く、7600 のパフォーマンスがすでに低調だったことを考えると、これは印象的な結果ではありません。前世代の RTX 3060 より 12% 速いだけですが、これもあまり印象的ではありませんでした。
Marvel's Spider-Man Remastered
RTX 4060 は、スパイダーマン リマスターで 1080p で 149 fps を達成し、まともなパフォーマンスを発揮しました。これにより、RX 7600 と RTX 3060 の両方よりも 21% 高速になりましたが、3060 Ti よりも 6% 遅いです。
解像度を 1440p に上げると、4060 のパフォーマンスは大幅に低下します。ただし、価格を考慮すると損益分岐点である RX 7600 より 11% 高速です。また、RTX 3060 より 17% 高速で、3060 Ti より 11% 遅いです。
Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacyでは、RTX 4060 はやや期待外れで、1080p で平均 63 fps しか出ませんでした。これは、旧型の RTX 3060 と比べてわずか 3% の改善です。4060 は 6650 XT や 7600 と同等の性能ですが、3060 Ti より 23% も遅れています。
1440p では状況はさらに悪化し、RTX 4060 は RX 7600 に 8% の差で、3060 Ti には 27% の差で遅れをとります。さらに残念なのは、RTX 3060 よりもわずか 4% 速いだけで、1% 低い点ではわずかに悪いということです。
幸いなことに、1080p での Halo Infinite の結果はより有望です。ここでは、RTX 4060 は 6700 XT および 3060 Ti のパフォーマンスに匹敵し、平均 93 fps で、7600 より 15%、RTX 3060 より 21% 高速です。
ただし、解像度を 1440p に上げると、RTX 4060 は低下し、実際には RX 7600 よりも遅くなりますが、RTX 3060 よりは 15% 高速のままです。
The Last of Us Part1
The Last of Us Part I は、超高品質設定を使用した 8GB GPU にとって依然として要求の厳しいゲームです。1080p で管理可能ですが、1% 低いパフォーマンスが犠牲になります。RTX 4060 は他の 8GB GPU と同様に機能しますが、RTX 3060 の方が優れたエクスペリエンスを提供します。品質プリセットを高に戻すことをお勧めしますが、RTX 3060 は依然として最大テクスチャ設定を管理できます。
RTX 4060 とすべての 8GB GPU の限界に挑戦したい場合は、解像度を 1440p に設定し、アップスケーリングを無視してください。RTX 3060 はここでもプレイ可能ですが、平均 40 fps はすべてのゲーマーにとって理想的ではないかもしれません。
Call of Duty: Modern Warfare Ⅱ
最後にテストしたゲームはCall of Duty: Modern Warfare IIです。RTX 4060のパフォーマンスはここでは平均以下ですが、前世代のゲームよりも大幅に改善されています。
RTX 3060 や 3060 Ti などの GeForce モデル。6650 XT、特に 7600 と比較すると、4060 は弱いように見えます。
1440p では、RX 7600 は RTX 4060 よりも 17% 高速ですが、GeForce GPU のパフォーマンスは古い 6600 XT と同等です。
最後に、ヒットマン 3 では、RTX 4060 は 1080p で 7600 に匹敵するだけであり、平均 109 fps です。これは、3060 Ti よりも 13% 遅く、RTX 3060 よりもわずか 15% 速いということになります。
1440p では、4060 は RX 7600 より 4% 遅れており、パフォーマンスは実質的に同じです。これにより、旧型の RTX 3060 よりわずかに 11% 向上します。
消費電力
GeForce RTX 4060 が Radeon RX 7600 よりも優れている点は消費電力であり、当社のテストではシステム全体の使用量が最大 15% 削減されます。
確かに大幅に改善されたわけではありませんが、かなりの改善であり、RTX 3060 と比較すると約 20% の削減となっています。
ゲーム15タイトルの平均FPS
1080p で 15 ゲームの平均を見ると、結果はやや期待外れです。平均 91 fps は、パッとしないRX 7600よりわずか 3% 速く、RTX 3060より 15% 速いだけです。2.5 年後の世代の飛躍としては、それほどエキサイティングなものではありません。
さらに残念なのは、RTX 3060 Tiが依然として 12% 上回っていることです。このパフォーマンスは、わずか 8GB の VRAM で 300 ドルという希望小売価格を正当化するために RTX 4060 に期待されるものです。
驚くべきことに、1440p では結果がさらに冴えなくなります。フィードバックによると、視聴者の半分強が 1440p でゲームをするために 300 ドルの RTX 4060 を購入するとのことで、これは非常に妥当な意見だと私たちは考えています。
しかし、この解像度では、RTX 4060 は RX 7600 に匹敵するだけであり、どちらも6650 XTのパフォーマンス レベルに相当します。また、RTX 4060 は 1440p で 3060 よりわずか 9% 高速であり、標準以下の結果です。
現時点では、グラフィック カードの販売にかなり苦労しているに違いありません。ヨーロッパの RTX 3060 所有者が 4060 にアップグレードすると、1080p で 15%、1440p で 9% のパフォーマンス向上が見込め、今後 208 週間、少なくとも週 20 時間ゲームをプレイすると仮定すると、今後 4 年間で電気代が約 100 ドル節約できる可能性があると示唆しています。つまり、100 ドル節約するために 300 ドルを費やすことになります。Nvidia が提示したこの「投資機会」を考えると、RTX 3060 と 4060 が 2 年後、ましてや 4 年後にどのように比較されるか、楽しみです。
温度とクロック
最後に、テストに使用した MSI RTX 4060 Ventus 2x グラフィック カードの動作を簡単に見てみましょう。室温 21°C の密閉ケースで 1 時間ゲームをした後、Ventus 2x ではファン速度 1800 RPM でコア ホット スポットが 85°C でピークに達しました。
これは特別な結果ではありませんが、MSRP モデルの余裕が限られていることを考えると、カードはかなり小さく、安価に作られているようです。VRM コンポーネントは PCB 上で露出したままになっていますが、電源ステージは最大 71°C しか達していないため、この設計選択は問題ないようです。
結論
GeForce RTX 4060は、フルHDゲーミングに最適なミドルレンジGPUです。
前世代のRTX 3060から性能と電力効率が向上しており、DLSS 3にも対応しています。
価格も比較的安価なため、コストパフォーマンスに優れた選択肢と言えるでしょう。しかし、メモリ容量とメモリバス幅が狭い点は、今後のゲームタイトルによってはボトルネックとなる可能性があります。 特に、高解像度でゲームをプレイする場合は、RTX 4060 TiやRadeon RX 7600など、よりメモリ容量の大きいGPUを検討する必要があるかもしれません。
総合的に見ると、RTX 4060はフルHDゲーミングをメインとするゲーマーにとって、魅力的な選択肢と言えるでしょう。 消費電力の低さ、DLSS 3への対応、そして比較的安価な価格設定は、多くのゲーマーにとって大きなメリットとなるはずです。
RTX 4060は、フルHDゲーミングにおいて高い性能を発揮します。前世代のRTX 3060と比較して、多くのゲームタイトルで平均15~20%のフレームレート向上を実現しています。DLSS 3にも対応しており、対応ゲームではフレーム生成によってさらに高いフレームレートでプレイできます。例えば、「サイバーパンク2077」のような高負荷なゲームでも、DLSS 3 Frame Generationを利用することで、より滑らかなゲームプレイが可能になります。
消費電力は115Wと、RTX 3060の170Wから大幅に削減されており、電力効率が大幅に向上しています。 実際に、RTX 4060はRTX 3060と比較して、約50%も高いパフォーマンスパーワットを実現しています。これは、ワットあたりの性能が大幅に向上していることを意味し、より少ない電力で高いゲーム性能を得られることを示しています。
この状況は、あまりにもよくあることです。発売価格では購入する価値がない、新しくリリースされた現在の世代の GPU です。GeForce RTX 4060 は Radeon RX 7600よりも優れた価値を提供しておらず、フレーム生成などのテクノロジに置く価値によっては、この新しい GeForce GPU はさらに悪いと見なされるかもしれません。
RTX 4060 は4060 Tiほどひどく劣っているわけではありませんが、それでもがっかりするほどで、300 ドルで買う価値はまったくありません。この価格なら 8GB の VRAM バッファに制限があるのは許容範囲ですが、 RTX 3060が 12 GB を提供していたことを考えると、これは受け入れがたいことです。
現時点では、この価格帯では 12GB が最低で、8GB は最もエントリーレベルのパーツにのみ割り当てられていると思われるでしょう。しかし、これは AMD と Nvidia が目指しているものではないようです。消費者が抵抗しない限り、次世代 GPU で大容量のメモリ バッファーが見られることもないでしょう。したがって、これを受け入れないことを Nvidia に知らせることが重要です。
8GB のバッファは残念ですが、新しい 4060 シリーズの主な問題は 128 ビット幅のメモリ バスです。Nvidia は 4060 Ti のリリースでゲーマーを混乱させようとし、Ada Lovelace テクノロジのアップグレードされた L2 キャッシュ容量が狭いメモリ バスを補うと主張しました。また、VRAM の問題も解決すると示唆しました。どちらの主張も完全には真実ではありません。
L2 キャッシュの拡大は帯域幅の面で役立つかもしれませんが、1440p で繰り返し見られるように、メモリ帯域幅を大幅に削減したときに発生する問題の解決にはほど遠いものです。さらに、メモリ容量の問題にはまったく対処していません。24 ~ 32 MB の L2 で、数ギガバイトの VRAM の不足を補えると考えた人がいるのか不思議です。単純に、そのようには機能しません。